Informativa sulla privacy
Ultimo aggiornamento: 2 novembre 2026
Il gioco
Infall è un videogioco in versione beta sviluppato da Luigi Salzano. Questa informativa spiega quali dati tratta l'app.
Dati che non raccogliamo
Le partite offline non inviano nulla al server: né il nome né i dati di partita. Infall non chiede e-mail né altri dati personali per giocare offline, salvo la creazione del profilo ospite al primo avvio; non contiene pubblicità, non usa strumenti di analisi o di segnalazione dei crash di terze parti e non effettua acquisti.
Dati trattati per far funzionare le partite online
Quando giochi online, l'app si collega al server di gioco di Infall tramite il protocollo UDP (ENet). Per consentire la partita il server riceve il tuo indirizzo IP e i dati di gioco (posizione e stato della nave, codice stanza). Il server usa l'indirizzo IP solo per gestire la connessione e per limitare tentativi errati, stanze create o abusi: lo tiene in memoria, al massimo per 5 minuti per i tentativi errati; i contatori di connessione durano quanto la connessione. Non lo salva in archivi né lo registra nei log dell'applicazione. Il firewall del server può registrare, a scopo di sicurezza, l'indirizzo di origine dei pacchetti che blocca. I dati di movimento di una partita non sono conservati dopo la sua fine; l'esito e i contatori della partita sì, se la partita è registrata (vedi sotto). Il traffico di gioco non è cifrato.
In modalità "RETE LOCALE" la partita si svolge tra due dispositivi: chi ospita riceve l'indirizzo IP dell'altro giocatore e viceversa, e i dati di quella partita non passano dal server di Infall. Infall non controlla l'uso che l'altro giocatore ne fa.
Nelle partite pubbliche il server abbina giocatori che non si conoscono e mostra il tuo nome agli altri giocatori della stessa stanza. Il profilo ospite ha un nome «Pilota NNNN» assegnato dal server, non legato alla tua identità. Se accedi con Google Play Giochi, il nome è il nome gamer di Play Giochi, ripulito (solo lettere, cifre, spazi e i segni . - _ ', massimo 20 caratteri); se è già usato da un altro giocatore, ricevi un numero in coda (per esempio «Nome 2»). Il server tiene in memoria indirizzo IP e nome solo finché la coda o la stanza esistono e non li scrive su disco.
Partite online registrate
Le partite online contro giocatori umani si registrano sul server di Infall. Per ogni giocatore registriamo: la modalità (1 contro 1, 4 ALL VS ALL, 2 contro 2), l'esito (vittoria, sconfitta o pareggio) e alcuni contatori di partita (punti, conquiste, atterraggi e distruzioni). Non registriamo la posizione né i movimenti della nave. Le partite contro i bot non danno vittorie.
Profilo ospite e account
Il gioco crea un profilo ospite al primo avvio, anche se giochi solo offline. La richiesta non contiene il tuo nome: il server assegna un nome «Pilota NNNN» e un identificativo casuale, che il telefono conserva e che serve per riconoscerti tra le partite; sul server ne resta solo l'impronta crittografica, non il valore. La richiesta arriva con l'indirizzo IP, come le altre richieste al server, e il numero di profili ospite creati per indirizzo al giorno è limitato. Il profilo ospite contiene il nome pilota e le statistiche delle partite registrate.
Puoi anche accedere con Google Play Giochi (facoltativo). Conserviamo l'identificativo del tuo profilo Play Giochi (specifico per Infall), il nome gamer di Play Giochi (ripulito come sopra), la data dell'ultimo accesso e l'impronta del token di sessione. Non chiediamo e-mail né password. Il token di sessione resta sul telefono, valido 90 giorni e rinnovato a ogni uso.
Rapporto di chiusura anomala (facoltativo)
Se l'app si chiude in modo inatteso durante una partita, alla ripartenza può chiederti se vuoi inviare un rapporto di chiusura anomala. Non viene inviato nulla senza il tuo tocco su INVIA. Il rapporto contiene: modello del dispositivo, versione di Android, memoria RAM, scheda grafica, frequenza e risoluzione dello schermo, versione dell'app, modalità di gioco, secondi trascorsi nella partita, alcuni numeri di prestazione (fotogrammi al secondo, tempo di fotogramma, memoria, numero di oggetti) e le ultime righe del registro tecnico del gioco. La rimozione di dati sensibili è automatica e non infallibile: sono rimossi, quando riconosciuti, codici stanza e chiavi di accesso riconoscibili da schemi noti, nomi nel formato «Pilota NNNN», token, indirizzi IP e percorsi della cartella utente.
Il rapporto è anonimo: non è collegato al tuo account, al tuo nome né all'identificativo Google Play Giochi. L'indirizzo IP non viene salvato nel rapporto né nel database; resta solo negli archivi di accesso del server per un massimo di 35 giorni, come per ogni richiesta. Il limitatore di richieste conserva per circa un minuto, nella cache del sito, una chiave derivata dall'indirizzo IP. I rapporti sono conservati al massimo 30 giorni e poi cancellati alla successiva operazione di pulizia. Essendo anonimi, non possono essere ricercati né cancellati per account.
Classifiche pubbliche
Le classifiche settimanale, mensile e di stagione mostrano a chiunque, per i primi 50 giocatori di ogni modalità, il nome (pilota o gamer di Play Giochi), il numero di vittorie e il numero di partite. Il nome è l'unico dato personale visibile.
Conservazione
Le partite registrate e il profilo restano finché esiste il profilo; alla sua eliminazione si cancella anche il nome, mentre le classifiche in cache possono mostrarlo fino alla scadenza della cache. Gli ospiti inattivi da oltre 180 giorni e senza sessione valida vengono eliminati con un'operazione di manutenzione avviata a mano, senza una cadenza fissa. I backup giornalieri del database si conservano 14 giorni.
Dati salvati sul tuo dispositivo
L'app salva localmente impostazioni (profilo del bot di allenamento), il nome pilota ricevuto dal server e, se la usi, il token di sessione o l'identificativo ospite. Le impostazioni non lasciano il dispositivo; il nome pilota e i token vengono inviati al server solo per l'accesso e per le partite online. Questi dati si cancellano disinstallando l'app.
Condivisione con terzi
Non vendiamo né condividiamo dati con terzi. Google Play può raccogliere dati di installazione e di utilizzo secondo la propria informativa.
I tuoi diritti
Puoi cancellare il profilo dall'app (PROFILO → ELIMINA ACCOUNT, con un secondo tocco di conferma) oppure con le istruzioni della pagina elimina account. Per altre richieste (accesso, reclamo all'autorità per la protezione dei dati) scrivi al contatto indicato sotto.
Minori
L'app non è rivolta ai minori di 13 anni.
Contatti
Per domande o richieste: info@infall.app
Possiamo aggiornare questa informativa; la data in alto indica l'ultima versione.
Questo sito (infall.app)
Il sito non usa cookie, non contiene strumenti di tracciamento o di statistica e non ha moduli per raccogliere dati personali.
Come ogni server web, il nostro server registra negli archivi di accesso l'indirizzo IP, la data e l'ora, la pagina richiesta e l'identificativo del browser (user agent) di chi visita il sito. Li usiamo solo per la sicurezza e per prevenire abusi (interesse legittimo) e li conserviamo per un massimo di 35 giorni, poi vengono cancellati con la rotazione automatica degli archivi. Non li condividiamo con nessuno.
Il dominio è gestito tramite Cloudflare (solo servizio DNS): il gestore DNS può vedere le richieste di risoluzione del nome. Il certificato HTTPS è emesso da Let's Encrypt.
I link al gruppo Google dei tester e al test su Google Play portano a servizi di Google, a cui si applica la loro informativa.
Titolare del trattamento: Luigi Salzano, info@infall.app.